• 闯关开始后,玩家可以根据敌人的属性特点选择路线进行挑战。其中:

    “善战攻”的队员建议选择“低战防”的敌人进行攻击;

    “善普攻”的队员建议选择“低普防”的敌人进行攻击;

    “善策攻”的队员建议选择“低策防”的敌人进行攻击;

  • 每一关限定最长通关时间为5分钟,5分钟后仍未通关则闯关失败。
  • 玩家只能攻击连接线上紧邻的敌人,玩家可以移动到其他线上帮助队友进行攻击。只有三条线上的敌人全部被击杀,才能攻击关卡首领吕布。击杀吕布后自动进入下一关。
  • 《勇闯虎牢关》系统中,上阵武将的攻防属性仅受统、勇、智属性及《城池焕装》系统属性影响。同时还将额外获得队伍定位加成及战斗中的随机属性道具加成。
  • 在勇闯虎牢关系统中,战斗不会损耗实际兵力,但无论胜败都会消耗生命值,战斗失败消耗的生命值更多。

    当生命值为0时将强制返回大本营,此时可使用“重返闯关”功能恢复满生命值。如果不重返闯关将无法继续进行战斗。

    每一次闯关,全队总共只有3次“重返闯关”次数。“重返闯关”需要消耗金币,消耗数量随着次数而增多。

    “重返闯关”有两种选择,其中“复活”模式仅恢复自身生命值,可以以自身实力重新开始闯关。"借兵"模式可以借用队伍中其他成员的当前闯关阵容复活。借兵状态无法进行布阵操作。被借兵玩家每次被借可获得1万军功奖励。

  • 击败守关首领吕布会概率掉落补给品,补给品可以增加战斗属性或者恢复生命值。

    补给品为全队共享特效,建议根据自身的队伍定位进行选择。合理选择使用补给品才能更加有效的进行闯关。

    勇闯虎牢关战场上最多保留4个补给品,当场上有4个未使用的补给品时,击败首领吕布将不会继续掉落。

  • 击败战场中的任意敌人都可获得积分,积分根据战斗结果略有不同,其中:完胜8;大胜5;胜利3;小胜2;险胜1,击败吕布可获15积分。如果在限定时间内击杀吕布还可以获得额外10积分。
  • 当前勇闯虎牢关系统的最高关卡为210关。