- 从小势力地图开始出现魂将系统,必须击败地图上的NPC兵团后才能挑战该地图的魂将。
- 魂将系统是玩家个人挑战的系统,魂将实力相对比较强,会有更多的军功奖励,并有几率获得魂石。
- 挑战魂将不管胜利还是失败都会正常消耗兵力值,但挑战失败不会扣除军令,同时所有魂将首次挑战成功前都不消耗军令。
- 魂将可多次重复攻击,每天初始消耗1个军令,每多击败1次魂将,下次挑战军令消耗也会递增,同时击败魂将军令消耗递增是所有魂将统一关联计数的。
- 每天凌晨5点魂将攻击军令消耗计数重置为1,首次击败魂将将不会计入魂将的军令递增计数当中。
- 每个玩家首次击败每张地图的魂将都会获得多倍奖励,并且首次击败魂将百分百掉落魂石。
- 首次攻击的多倍奖励会根据击败该魂将的先后顺序决定奖励的多少,击败魂将排名越靠前,获得奖励的倍数越多。
- 困难模式魂将掉落二阶随机徽章及二阶徽章碎片。
- 困难模式魂将首攻不消耗军令,非首攻攻击胜利每次消耗5军令。
- 困难模式魂将首攻同样计入奖励次数。
- 困难模式魂将每天只能获得3次奖励。