• 文字冒险系统开放条件为:已开启主公府并且通关64.古之恶来。
  • 在冒险系统中战斗仅受到冒险秘宝属性加成。
  • 玩家初始只能携带一个主公加入冒险。
  • 在冒险过程中,会有机会遇到一些武将加入玩家队伍。加入的武将有可能会出现重复,重复武将只能有其中一个上阵。
  • 在冒险过程中,武将阵亡后会自动离开队伍。主公阵亡可通过还神丹道具进行复活。
  • 在冒险过程中,玩家可以碰到各种各样的剧情事件,完成事件即可获得相应奖励。
  • 当在冒险战斗中,玩家冒险队伍中的武将及主公全部阵亡,并且没有还神丹可以复活,则冒险结束。
  • 如果冒险过程中无法继续进行下去,也可以通过冒险界面左上角的【退出】按钮,提前退出冒险。提前退出不会影响已经获得的奖励。
  • 打败冒险地区的城主,可以通关冒险。通常在冒险第50天之后才会遇到城主。
  • 打败城主有一定机率获得“冒险之心”,可用于秘宝升星。
  • 通关一个地图,就可以进入下一个地图冒险。越往后的地图可获得的秘宝等阶也越高。
  • 玩家每周一凌晨5:00可以获得3次冒险次数。拥有的冒险次数可以累积,最多累积至上限10次。
  • 在冒险过程中可以获得“秘宝”,秘宝属性中,三攻三防及兵力对包括征战系统在内的大多数系统有效,其它属性则只对冒险系统有效。
  • 在冒险过程中,有一些事件可以使用“冒险道具”来触发后续剧情或者奖励。具体需要玩家在冒险过程中自行尝试。
  • 每一等阶的秘宝,玩家最多可以佩戴5件,其中金木水火土各1件。
  • 玩家只有通关一阶的地图,才能佩戴二阶的秘宝,依此类推。
  • 已经佩戴的秘宝可以升级,秘宝升级将提升主属性值。更换佩戴的秘宝不会影响佩戴等级。
  • 秘宝的属性值随机生成,即使品质与名字完全相同的秘宝,属性值也各不相同。
  • 秘宝可以升星,升星消耗“冒险之心”,冒险之心由各地区的城主小机率掉落。
  • 秘宝升星后必定是当前等阶属性最高的秘宝,但由于✩秘宝只能与✩秘宝组成套装,无法与普通秘宝组成套装,所以秘宝套装升星时请谨慎考虑。